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糟糕的混合CG和手绘动画在审美上的不和谐差异
这是我在麦当劳的一些特别糟糕的经历后***次学到的。对于CG动画来说,它可能有它的优点,但它肯定不是没有相同数量的缺点。反对使用CG动画的一个理由是它的美学品质。坦率地说,有时候CG动画看起来非常糟糕。然而,大多数时候看起来糟糕的并不是真正的CG,而是它看起来“不合适”。就像你在超模的房间里才会觉得自己看起来很糟糕。糟糕的混合CG和手绘动画在审美上的不和谐差异,可以让你在一个俗气的小丑节上看起来还过得去。
使用不当的原因有很多:缺钱、赶时间、普遍的愚蠢。同样的道理,有时候CG太过有限,无法提供与手绘动画相同的细节。因为,你知道,技术还没有出现。更糟糕的是,提供同样细节的技术对于工作室来说太贵了。这一点在面部表情和自然动作上表现得尤为明显,这就是Tsuiho Rakuen的例子。
在某些情况下,事实正好相反。CG的使用可能会失去风格元素,这是只有在二维的吸引力,字面和形象地添加太多的维度。如果你研究过你的动画历史,你一定知道Astroboy。没有什么可以解释为什么角色的形状、脸型和发型的简单设计如此吸引人。他们只是。但在3D版的《星孩》中,却没有任何魅力可言。它看起来就像一个蹩脚的迪斯尼3D电视节目,在孩子们已经上学的工作日上午11点播放。不完全是“即时***”。
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